Welcome To My Blog, Anggap saja Blog sendiri ok......

(Materi Kelas 7) Perangkat Keras Proses

          Alat pemroses yaitu alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara umum alat proses terangkum dalam central processing unit atau cpu. Namun di dalam cpu alat proses dapat diurai seperti dalam uraian berikut ini.

1. Motherboard
          Motherboard adalah sebuah alat berupa papan elektronik yang di dalamnya terdapat banyak sekali transistor, konduktor, resistor, dan alat-alat elektronik lainnya, tentu saja dengan ukuran yang kecil-kecil. Alat ini menjadi penghubung dan penerjemah alat-alat komputer yang ada, dari mulai alat input, proses, storage, sampai dengan output. 
          Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar. 
          Motherboard atau papan induk merupakan perangkat yang paling utama terdapat pada susunan komputer, ini dikarenakan sebagai tempat bergantungnya semua komponen dalam komputer. Komponen-komponen yang ada di dalamnya seperti microprocessor, chipset, memori, basic input-output system (bios), expansion slots (untuk hard disk, cdrom, video vard, dan lainnya), serta sirkuit-sirkuit yang terkoneksi di dalamnya.
Motherboard

2. Processor
          Alat ini merupakan alat yang paling penting. Letaknya di dalam casing dan menempel di atas motherboard. Otak komputer ini akan memproses data yang dimasukkan sesuai dengan instruksi yang diminta, kemudian akan menampilkannya ke dalam alat output. Processor sering disebut juga dengan Central Processing Unit (CPU). Alat inilah yang akan menjalankan perintah. Keberadaan processor ini menentukan tingkat kecepatan sebuah komputer dalam mengolah data.
          Processor dibuat dengan teknologi silikon. Isi dari processor adalah chip, transistor, dan komponen elektronik lainnya yang jumlahnya mencapai jutaan. Tugas processor adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data terjadi, menjalankan operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika. 
          Processor yang beredar di masyarakat dalam perkembangannya ada 3 jenis. Yaitu processor 16 bit, 32 bit dan yang paling baru 64 bit. Komputer personal yang beredar saat buku ini disusun ada yang 32 bit seperti Intel Pentium, dan 64 bit seperti Intel Xeon.  Kecepatan proses komputer ditentukan oleh seberapa cepat processor dalam menjalankan instruksi-instruksi yang diterima.
Processor

3. Random Access Memory
          Random Access Memory sering disebut juga dengan RAM. Alat ini terletak di atas motherboard.RAM merupakan salah satu jenis memori internal yang menentukan kemampuan sebuah komputer. Memori internal (Internal Memory) bisa disebut juga memori utama (main memory) dan memori primer (primary memory). Komponen ini berfungsi sebagai pengingat data atau program. Fungsi utama memori utama atau RAM yaitu: 
■ Menyimpan data yang berasal dari piranti masuk sampai data dikirim ke ALU untuk 
diproses.
■ Menyimpan data dari pemrosesan ALU sebelum dikirim ke piranti keluaran.
■ Menampung program atau instruksi yang berasal dari piranti masuk atau dari 
piranti pengingat sekunder. 
          Tipe-tipe Ram pada personal komputer atau PC bermacam-macam antara 
lain:
■ Dram (dynamic ram). 
■ SDRam (synchronous dynamic ram).
■ Sram (static ram).
■ Rdram (rambus dynamic ram).
■ EDO Ram (extended data output ram).
RAM

4. Read Only Memory
          Read Only Memory sering disebut juga dengan ROM. Alat ini digunakan untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM memiliki sifat permanen, artinya program / data yang disimpan di dalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik dimatikan.
          Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena itu, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware yaitu piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras.
ROM

5. Video Graphics Adaptor
          Video Graphics Adaptor sering disebut juga dengan VGA. Yaitu bagian dari perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor. VGA card atau kartu vga terletak pada motherboard. Alat ini pertama kali diciptakan oleh IBM pada tahun 1987. 
          Ada dua jenis kartu vga yaitu vga onboard dan vga non onboard. Yang dimaksud dengan vga onboard adalah kartu vga yang diintegrasikan langsung pada komponen motherboard. Secara fisik hanya dapat dilihat pada port untuk monitornya saja. Sedangkan vga non onboard adalah kartu vga yang penempatannya pada slot tersendiri yakni slot AGP atau PCI Express. Vga non onboard dapat dengan mudah diganti-ganti dengan kartu vga yang lain.
VGA

6.Modulator demodulator
          Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet. Dilihat dari penempatannya, ada dua jenis modem yaitu modem internal dan modem eksternal.
          Modem internal yaitu modem yang penempatannya di atas motherboard. Modem internal biasa ditempatkan pada slot PCI. Kelebihan modem internal adalah praktis karena berada pada casing komputer. Jika suatu saat komputer harus dipindah, modem tidak perlu dibongkar. Hal ini karena letak modem yang sudah menyatu. 
          Sedangkan modem eksternal adalah modem yang penempatannya tidak menyatu diatas motherboard. Modem eksternal ini menggunakan koneksi  universal serial bus (usb) atau port com. Kelebihan modem eksternal adalah modem tersebut mudah dipindah-pindah dari komputer satu ke komputer yang lain.
          Ada banyak jenis modem, 7 di antaranya adalah yaitu modem dialup, modem adsl, modem cdma, modem gsm, modem kabel TV, modem radio, dan modem satelit. Masing-masing modem memiliki penempatan masing-masing. Maksudnya modem adsl tidak bisa digunakan untuk koneksi internet dialup. Demikian juga modem dialup tidak dapat digunakan untuk koneksi internet gsm, cdma ataupun adsl.
          Modem cdma ataupun modem gsm menggunakan port usb sebagai koneksinya. Hal ini sangat praktis, sehingga kamu dapat melakukan koneksi internet secara mobile atau berpindah-pindah menggunakan laptop.
Modulator Demodulator

7. Sound card
          Sound card yaitu komponen pada komputer yang berfungsi sebagai pengolah suara. Data suara diproses oleh kartu suara ini kemudian outputnya dapat didengar melalui speaker. Secara umum sound card sudah ada pada motherboard. Tetapi untuk pengolah suara secara professional biasanya menggunakan sound card tidak onboard yang dapat dipilih sesuai dengan kebutuhan.
          Kualitas suara yang dihasilkan akan sangat bergantung pada kualitas soundcard sebagai alat yang memproses. Namun demikian, kualitas speaker pun turut berperan juga sebagai alat keluaran atau output.
          Bagian-bagian pada sound card yang perlu kalian kenal adalah line in, line out, mic, dan speaker. Line in merupakan port yang berfungsi sebagai media masukkan saat kamu melakukan rekaman suara ke komputer. Line in berbeda dengan port mic. Pada port line in kamu memerlukan media lain seperti sound mixer. Sound mixer inilah yang menangkap sinyal dari microphone kemudian mengarahkan pada line in untuk dapat diproses oleh komputer. Kualitas rekaman yang dihasilkan melalui line in akan jauh lebih baik dibandingkan menggunakan port mic.
          Port line out adalah bagian dari sound card yang berfungsi sebagai media output. Line out dapat dihubungkan ke tape recorder, mixer, atau amplifier untuk diproses lebih baik sebelum dikeluarkan ke speaker.
          Port mic seperti disinggung pada bagian atas, yaitu port yang berfungsi menghubungkan media masukan contohnya microphone. Kamu dapat menggunakan port ini misalnya untuk berkaraoke menggunakan komputer atau melakukan komunikasi suara saat chating. Misalnya telephone internet.
Sound Card

8. Power supply
          Power supply yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan arus listrik ke setiap perangkat cpu. Perangkat yang dihubungkan langsung oleh power supply contohnya adalah hard disk, floppy drive, cd/DVD ROM, dan motherboard itu sendiri. 
          Arus listrik PLN diproses oleh power supply kemudian tegangannya diperkecil baru dialirkan ke komponen-komponen cpu. Perlu hati-hati dalam menangani power supply. Sebaiknya matikan arus listrik jika kamu ingin membongkar cpu.
          Pada gambar power supply ini dapat dilihat kabel yang berwarna merah, hitam dan kuning. Kabel-kabel inilah yang akan dihubungkan dengan perangkat atau komponen-komponen dalam cpu. 
          Secara umum power supply ada dua jenis yaitu jenis AT dan ATX. Power supply jenis AT dapat dengan mudah ditandai saat melakukan shutdown komputer. Power supply ini harus menekan tombol on/off setelah proses shutdown selesai. Sedangkan power supply jenis ATX dapat merespon proses shutdown komputer hingga komputer benar-benar mati atau power off. Saat ini power supply AT sudah jarang digunakan. Bahkan untuk daerah-daerah tertentu sudah tidak ada yang mensupport.
Power Supply

9. Floppy drive
          Floppy drive adalah komponen pada cpu yang berfungsi sebagai media pembaca disket. Floppy drive ada dua macam sesuai ukuran disket yakni 3,5 inchi dan 5,25 inchi. Namun saat ini ukuran floppy yang paling umum adalah 3,5 inchi.
Floppy Drive

10. Cdrom / DVDrom
          CD ROM atau DVD ROM yaitu perangkat keras yang digunakan untuk membaca CD atau DVD. Ada beberapa jenis pada perangkat ini yaitu CD ROM, CD Writer, CD ROM Combo, dan DVD Writer. Hal ini disesuaikan dengan produk keping cd/DVD yang ada dipasaran.
          CD ROM hanya dapat membaca keping CD atau Compact disc. CD ROM tidak dapat membaca keping DVD atau melakukan proses perekaman atau burn pada keping CD. Perangkat CD ROM sudah sangat jarang ditemui dan dianggap sudah ketinggalan.
          CD Writer adalah setingkat lebih atas daripada CD ROM. Perbedaannya adalah mampu melakukan penulisan atau perekaman (burn) pada CD. Namun tetap saja belum mampu membaca keping DVD.
          CD ROM Combo adalah perangkat yang mampu membaca DVD maupun CD. Bahkan pada perangkat cdrom combo mampu melakukan proses penulisan (burn) pada keping CD. Namun CD ROM Combo belum mampu melakukan proses penulisan (burn) pada keping DVD.
          Sedangkan DVD Writer adalah perangkat keras yang dapat membaca keping CD maupun DVD bahkan dapat melakukan proses penulisan (burn) pada keping CD dan DVD.
          Dilihat dari bentuknya antara CD ROM hingga DVD Writer sama. Yang membedakan adalah kemampuan baca dan tulisnya terhadap media CD atau DVD. Sedangkan dilihat dari kecepatan, alat ini berbeda-beda.
DVD Rom

11.Ethernet card / NIC
          Ethernet card sering disebut dengan Network Interface Card atau NIC. Dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan kartu jaringan. Ethernet card yaitu alat yang memproses sinyal jaringan komputer. 
          Jika komputer hendak dihubungkan satu sama lain sehingga dapat saling berkomunikasi 
dalam jaringan LAN (local area network), memerlukan perangkat ini. Kartu jaringan ada dua jenis yaitu onboard dan non onboard. Untuk motherboard pada era sekarang, biasanya ethernet card sudah disertakan secara permanen (onboard). Sehingga pemakai komputer tidak perlu menambah dengan kartu jaringan. Tetapi selain onboard, terdapat kartu jaringan tersendiri yang ditancapkan pada slot PCI.
          Pada contoh gambar ini adalah ethernet card yang dipasang pada slot PCI. Dan kartu jaringan ini memiliki dua tipe yaitu tipe jaringan coaxial dan RJ45.
Ethernet card / NIC

12. Firewire card
          Firewire merupakan sebuah kartu transfer data yang memiliki kecepatan tinggi. Alat ini pertama dikembangkan oleh perusahaan bernama Apple. Firewire sangat cocok digunakan untuk proses data besar dan berkecepatan tinggi seperti pada transfer video. 
■ Menangkap gambar dari camcorder dengan sempurna.
■ Salurannya bebas suara bising (noise-free), sehingga dipakai sebagai saalh satu 
standar alat studio rekaman modern.
          Saat ini firewire sudah ada yang onboard. Tetapi jika motherboard belum mendukung secara langsung adanya firewire, maka dengan memanfaatkan slot pci kamu dapat memasang sendiri card firewire. Kartu firewire memiliki keunggulan yaitu:
■ Memiliki kecepatan pertukaran data sangat tinggi dan bersifat realtime.
■ Bersifat plug and play. Yaitu saat pertama kali dipasang, sistem operasi secara otomatis mendeteksi adanya alat ini sehingga tidak perlu menggunakan file driver.
■ Dalam kerjanya firewire tidak melibatkan memori prosesor komputer sehingga sifatnya jadi stabil dan tidak mudah hang.
■ Kabel penyambungnya bisa dilepas-copot tanpa harus mematikan alat ataupun mengganggu kinerja komputer (hot swapping).
■ Mampu menyambung dan mengenali sampai 63 alat berbasis firewire secara serentak, tanpa mengganggu kinerja satu-sama lain.
■ Dapat digunakan bahkan tanpa harus tersambung pada komputer –sebagai mediator- sekalipun, misalnya ketika menggunakan scanner dan printer (peer-topeer).
■ Kabelnya bisa membawa energi listrik sampai 45 watt hingga bisa meringkas penggunaan kabel.
Firewire card

13. TV Tunner
          TV tunner adalah komponen tambahan yang dapat diletakkan pada komputer (cpu) dan berfungsi sebagai penangkap sinyal televisi. Dengan tv tunner, komputer yang digunakan dapat menayangan siaran-siaran televisi. 
          Ada dua jenis tv tunner yaitu internal dan eksternal. TV tunner internal terletak di dalam cpu sedangkan tv tunner eksternal terletak di luar cpu. Selain digunakan sebagai media yang dapat menangkap sinyal televisi, tv tunner dapat digunakan sebagai media transfer video dari camcorder.
          TV tunner seperti layaknya sebuah pesawat televisi, dilengkapi dengan antena. Namun antena pada tv tunner ada yang berbentuk kecil sehingga tidak perlu dihubungkan dengan antena luar. 
          Selain dipasang pada slot pci, tv tuner kini ada yg ditancapkan pada port usb. Bahkan dari sisi bentuknya, ada yang sudah mirip dengan flashdisk. Dengan demikian akan sangat fleksibel karena dapat digunakan secara mobile (berpindahpindah).
          Saat ini tv tuner selain menangkap siaran televisi dan sebagai media capture (menangkap file video), juga dilengkapi dengan AM/FM radio. Sehingga kamu dapat mendengarkan siaran-siaran radio melalui komputer/laptop. 
TV Tunner











(Materi Kelas 7) Perangkat Keras Masukan

          Perangkat keras masukan atau sering disebut dengan input hardware adalah perangkat yang terdapat pada komputer atau TI yang berfungsi memasukkan data untuk diproses. Seperti kalian ketahui, komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-data yang dimasukkan atau diinput.Sebagai contoh, Riva hendak menggunakan komputer sebagai alat hitung. Yang dipersiapkan Riva adalah:

■ Komputer terdiri dari keyboard, cpu, monitor dan printer.
■ Data yang akan dihitung.
■ Manusia yang akan mengoperasikan komputer, dalam hal ini Riva.

Proses yang dikerjakan adalah:

■ Riva menuliskan teks dengan keyboard.
■ CPU memproses teks dengan aplikasi OpenOffice Writer.
■ Hasil pengetikan terlihat di layar monitor.
■ Setelah selesai, teks lalu di cetak menggunakan printer.

          Dari serangkaian proses tadi dapat disimpulkan bahwa pada seperangkat komputer terdapat media input data yakni keyboard. Huruf-huruf yang kamu ketik pada papan keyboard merupakan proses memasukkan data untuk diolah oleh komputer. Dapat disimpulkan bahwa alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh bagian lain sehingga menjadi informasi.Berikut ini adalah hardware atau perangkat keras yang termasuk dalam kategori peralatan masukan atau input hardware:


1. Keyboard
          Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu berlubang (punched card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan alat untuk membaca kartu berlubang (punched card reader) sebagai alat input dan output.

          Keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tuts. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti: ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > /, .?: ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Sedangkan pada mesin ketik biasa jumlah tutsnya hanya 52 tuts. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif.
          Dilihat dari bentuk dan fungsinya, keyboard hampir sama dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya.  Bila menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan setiap huruf atau simbol yang diketik, karena hasilnya langsung tercetak di atas selembar kertas. Tidak demikian halnya dengan keyboard komputer. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan  perubahan-perubahan bentuk tulisan dan kesalahan pengetikan lainnya. Setelah sempurna, maka dapat dicetak di atas selembar kertas melalui printer.
Keyboard

2. Mouse
          Merupakan perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data dengan cara menekan tombol klik. Pada mouse secara umun terdiri dari dua tombol eksekusi dan satu scroll. Pada layar monitor akan tampak lambang mouse yang disebut dengan pointer. Mouse biasanya digunakan di atas permukaan yang rata. Apabila mouse digerakkan ke sebelah kanan, secara otomatis pointer akan bergerak ke kanan. Begitu juga sebaliknya. Ada tiga jenis tipe mouse yaitu:

a. Mouse mekanis
          Mouse yang pertama kali muncul ini menggunakan sebuah bola untuk mengontrol pergerakan pointer. Bola mouse bentuknya kecil dan terletak pada bagian bawah mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan pointer, yang satu searah horizontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).
          Jika pengendali horisontal digerakkan, maka pointer hanya akan bergerak secara horizontal saja pada layar monitor komputer. Dan sebaliknya jika pengendali vertikal yang digerakkan, maka pointer hanya bergerak secara vertikal saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan pointer akan menjadi diagonal. Nah, jika bola kecil dimasukkan kembali, maka bola itu akan menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan. 
Mouse Mekanis

b. Mouse optic
          Seiring dengan perkembangan teknologi mouse, maka ditemukan beberapa kelemahan ketika menggunakan mouse biasa, di antaranya adalah: bola mouse macet, sehingga sulit digerakan, alas mouse yang tak rata menyebabkan pergerakan mouse menjadi terhambat, penutup bola mouse kadangkala terlepas yang mengakibatkan bola lepas dan debu masuk ke dalam mouse dan menyebabkan pengendali gerak sulit digerakkan.
          Kemudian diciptakan mouse menggunakan sinar infra merah (infra red) yang digunakan sebagai sensor. Mouse ini sudah tidak menggunakan bola lagi untuk menggerakkan pointer.
Mouse Optic

c. Mouse wireless
          Untuk mengatasi kendala panjang kabel yang terbatas, maka teknologi wireless menjadi jawabannya.  Ketika pada awalnya, pergerakan mouse terbatas oleh panjang kabel, maka setelah muncul wireless mouse dapat digerakkan lebih bebas asalkan masih dalam jangkauan sensor mouse. 
          Perintah input data pada mouse antara lain klik kanan, klik kiri, drag, drop dan scrolling. Klik kiri secara umum digunakan sebagai tombol utama eksekusi. Klik kanan digunakan untuk mengeluarkan menu-menu tertentu. Drag artinya menggeser objek pada layar monitor dengan cara menekan klik kiri dengan menahan beberapa saat disertai gerakan menggeser mouse. Drop adalah proses meletakkan objek setelah drag. Sedangkan scrolling adalah gerakan menggulung menggunakan tombol scroll.
Mouse Wireless

3. Scanner
          Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan mesin fotokopi. Mesin fotokopi hasilnya dapat langsung dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor komputer, kemudian dapat dimodifikasi sehingga tampilan dan hasilnya menjadi bagus. Proses berikutnya adalah mengedit kemudian mencetak.
          Bentuk dan ukuran scanner bermacam-macam, ada yang besarnya seukuran dengan kertas folio ada juga yang seukuran pos, bahkan yang terbaru, bentuknya menyerupai sebuah pena. Scanner berukuran pena tersebut bisa, menyimpan hingga 1.000 halaman teks cetak dan kemudian mentransfernya ke sebuah komputer pribadi (PC). Scanner berukuran pena tersebut dinamakan Quicklink. Pena scanner itu berukuran panjang enam inci dan beratnya sekitar tiga ons. 
          Pada saat ini banyak sekali scanner yang beredar di dunia dengan berbagai merk pula, Di antaranya scanner keluaran dari Canon, Hewlett Packard, EPSON, UMAX dan masih banyak lagi.  Perbedaan tiap scanner dari berbagai merk terletak pada pemakaian teknologi dan resolusinya. Pemakaian teknologi misalnya penggunaan tombol-tombol digital dan teknik pencahayaan.
          Cara kerja scanner adalah ketika menekan tombol mouse untuk memulai scanning, yang terjadi adalah:  penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner. Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning. Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk langsung memulai scanning. Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai dilakukan. Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat pada layar monitor. 
Scanner

4. Light pen
          Alat ini digunakan dengan cara menunjuk ujung alat ke monitor komputer yang peka kepada cahaya. Apabila pena ditempelkan dan digerakkan pada layar komputer maka satu isyarat elektronik akan dihantarkan dan akan dimengerti oleh program tersebut. 
          Dengan lightpen me- mungkinkan kamu untuk menyentuh suatu titik di layar dan komputer akan membaca lokasi tersebut. Teknologi ini banyak digunakan untuk membuat grafik atau gambar di dalam perencanaan dengan bantuan komputer. Seperti rancang bangunan atau disain grafis.
Light pen 
5. Trackball
          Trackball adalah peralatan semacam mouse, kecuali pada trackball bola berputar yang terletak pada landasan seperti halnya mouse, pada trackball ini diletakkan pada bagian atas sehingga bisa digeser secara langsung dengan jari. Beberapa model dari trackball didesain untuk diletakkan pada keyboard dari komputer notebook. 
Trackball

6. joystick
Joystick digunakan untuk keperluan game/permainan selama bertahun-tahun. Saat ini ukurannya semakin kecil, semacam pensil yang terletak diantara tombol keyboard. Pointing device seperti joystick ini biasa didapatkan pada komputer portable, karena komputer jenis ini seringkali digunakan pada tempat seperti pesawat terbang dimana tidak ada permukaan yang cukup untuk meletakkan suatu pointing device lain seperti mouse. 

7. Touch screen
          Touch screen disebut juga dengan layar sentuh. Saat ini banyak dijumpai pada beberapa peralatan seperti handphone, ATM, personal digital assistance dan lainnya. Sensor yang terdapat pada touch screen adalah berupa sebuah panel dari kaca yang permukaannya mampu untuk menangkap respon terhadap suatu sentuhan pada media tersebut disebut juga dengan touch sensor.
          Touchscreen sering dipakai pada kios informasi di tempat-tempat umum, misalnya di bandara dan rumah sakit serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem touchscreen tersedia dalam bentuk monitor yang sudah memiliki kemampuan layar sensitif sentuhan. 
          Namun touchscreen ini juga bukannya tanpa kelemahan. Meskipun secara fisik kebal terhadap gangguan elemen-elemen luar, kinerja dari layar sentuh ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka layar sentuh dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan. Sensor-sensor ultrasoniknya akan langsung bekerja dengan baik. Maka itu layar sentuh jenis ini harus dijaga dengan ekstra hati-hati. Layar sentuh jenis ini sangat cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam, presentasi dalam ruangan, dan banyak lagi.
Touch screen

8. Barcode reader
          Barcode Reader adalah alat yang digunakan untuk membaca kode barcode. Tanpa kita sadari bahwa setiap hari kita dapat menemui barcode pada barang-barang yang kita gunakan sehari-hari. Seperti padapasta gigi, sabun, pada makananmakanan ringan, dan lain-lain. Contoh barcode seperti gambar berikut 9.a.Barcode dibedakan menjadi 2 jenis barcode. Yaitu barcode 1 dimensi dan barcode 2 dimensi. Barcode 1 (satu) dimensi terdiri dari garis-garis yang berwarna putih dan hitam. Warna putih untuk nilai 0 dan warna hitam untuk nilai 1. Sedangkan barcode 2 (dua) dimensi sudah tidak berupa garis-garis lagi, akan tetapi seperti gambar. Jadi, informasi yang tersimpan di dalamnya akan lebih besar. Kode yang dibuat bisa bebas asalkan hanya digunakan pada sistem di suatu tempat seperti perpustakaan, akan tetapi untuk produk yang akan diedarkan dipasaran harus didaftarkan terlebih dahulu ke GS1 agar tidak sama dengan produk yang lain. Barcode reader dapat dengan mudah kamu jumpai di supermarket atau tokotoko. Dan hampir semua barang dalam kemasan memiliki kode berbentuk barisbaris.
Barcode reader


9. Microphone
          Microphone adalah suatu alat yang digunakan untuk menginput data berupa suara. Suara yang diterima akan diproses menjadi sebuah data digital yang dapat dibaca komputer, dan akhirnya ditampilkan melalui speaker atau headset yang ada.
Microphone


10. Kamera digital
          Kamera digital dapat dikategorikan sebagai alat input. Sekarang kita dengan mudah dapat memproses foto baik saat pengambilan gambar, pengeditan maupun pencetakan. Secara definisi kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari suatu obyek, untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD atau sensor CMOS yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.
          Pemakaian kamera digital pada prinsipnya seperti penggunaan kamera biasa. Kelebihan kamera digital salah satunya adalah tidak menggunakan film seluloid namun dalam format file. Hal ini memungkinkan saat pengambilan gambar gagal, dapat dengan mudah prosesnya diulangi kembali. Dan file-file yang gagal dapat dihapus kemudian diganti dengan hasil yang lebih baik.Kemudian dengan kamera digital,  proses editing tidak harus dilakukan di studio foto. Namun kamu dapat memprosesnya sendiri dengan perangkat lunak, seperti GIMP yang sudah tersedia pada sistem operasi Linux. Cara memasukkan file-file hasil pengambilan gambar dapat dipindahkan ke komputer melalui koneksi usb atau dengan memindahkannya melalui memory card (kartu memori).


Kamera Digital

11. Camcorder
          Camcorder adalah alat perekam elektronik portable yang mempunyai kemampuan video live-motion dan audio untuk kemudian dimainkan di Video Cassete Recorder (VCR), TV, dan Komputer.
          Camcorder dapat dikategorikan sebagai alat input. Kamu dapat mengambil gambar bergerak atau film yang direkam, kemudian ditransfer ke komputer untuk diolah. Kini sudah menjadi hal yang umum dalam sebuah keluarga mempunyai camcorder. Apalagi dengan harga yang sudah semakin kompetitif, sebuah camcorder menjadi mudah untuk mendapatkannya.
          Untuk memasukkan hasil pengambilan gambar melalui camcorder, secara standar alat ini memiliki port usb, firewire, atau kabel rca. Sehingga dapat dengan mudah ditransfer ke komputer dengan menggunakan port yang sama. Bisa juga transfer video menggunakan tv tunner (alat penerima siaran televisi) sebagai media capture (menangkap gambar).
Camecorder

12. Web camera
          Perkembangan teknologi memungkinkan orang dapat berkomunikasi sambil melihat lawan bicaranya. Salah satu perangkat yang membantu hal tersebut adalah webcam.  Dengan web camera (webcam), seseorang bisa berkomunikasi atau chatting sambil melihat lawan bicaranya. Webcam adalah kamera kecil yang dapat dipasang pada bagian atas monitor komputer dan dapat menangkap video serta gambar, kemudian langsung menyimpannya dalam hard drive komputer kita.
Web camera
















(Materi Kelas 7) Sistem Komputer

          Sistem merupakan kumpulan unsur yang saling terkait dalam mencapai suatu tujuan. Sistem dalam bahasa sederhana dapat diibaratkan sebagai rangkaian kerja. Dalam sistem dikenal adanya elemen, yaitu bagian terkecil yang saling berkaitan dalam suatu sistem. Di masyarakat kita sering mendengar pemakaian istilah sistem pada beberapa bidang. Misalnya sistem transportasi, sistem pendidikan, Sistem Komputer, sistem organisasi, sistem metabolisme, sistem medis dan lain sebagainya. Semua sistem tadi memiliki elemen-elemen yang berfungsi sebagai penunjang dalam mencapai tujuan. 

          Dalam TIK, jika salah satu elemen ditiadakan, maka tujuan tidak dapat tercapai.Sebagai contoh, kamu memiliki tujuan mengetik sebuah surat menggunakan komputer. Elemen yang dimiliki misalnya: komputer, naskah yang akan diketik, printer, dan manusia yang akan mengoperasikan. Namun di dalam komputermu tidak ada perangkat lunak untuk memproses pengetikan. Maka tujuan kamu mendapatkan printout pengetikan, tidak tercapai. Ini artinya dalam Sistem Komputer, tidak dapat mengurangi satu atau beberapa elemen dalam mencapai suatu tujuan.

          Teknologi informasi dan komunikasi terdiri dari dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Masing-masing memiliki pengertian yang berbeda. Pusat kurikulum Diknas memiliki definisi teknologi informasi adalah segala hal yang berkaitan dengan proses, penggunaan sebagai alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi.Sedangkan teknologi komunikasi adalah segala hal yang berkaitan dengan penggunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke perangkat lainnya.

          Penggabungan dari dua aspek di atas menyimpulkan bahwa teknologi informasi dan komunikasi adalah suatu padanan yang tidak terpisahkan yang mengandung pengertian luas tentang segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan, dan transfer/pemindahan informasi antar media. 

          Mari kita urai pengertian TIK di atas dalam aplikasinya sehari-hari. Kamu mendapat tugas dari guru biologi untuk mencari informasi seputar hewan pemakan daging. Guru tersebut meminta laporan tugasmu dengan memuat informasi antara lain:  nama-nama binatang pemakan daging, gambar binatang tersebut, dan cara berkembang biaknya. Lalu guru biologi itu meminta kamu mencari informasinya di internet dan hasilnya berupa  printout serta dijilid.

          Untuk mengerjakan tugasmu, tentu akan terjadi yang namanya proses. Dan proses yang kamu lalui tentu menggunakan media atau alat, yakni komputer, jaringan internet, perangkat lunak untuk mencari dan mengelola data,  dan mencetak hasil akhir sebelum dijilid. Semua ini adalah perpaduan yang saling terkait. Pada tugasmu terdapat pengelolaan, yaitu ketika kamu mencari informasi di internet akan kamu pilih dan dipilah dari informasi yang kamu dapatkan. Kemudian akan terjadi transfer atau pemindahan, yaitu dari browser (perangkat lunak membuka website) informasi itu kamu pindahkan ke aplikasi pengolah kata, misal OpenOffice Writer. 

(Materi Kelas 7) Mengenal Perangkat Keras

          Peralatan teknologi  informasi saat ini sudah sedemikian pesat perkembangannya. Komputer sebagai salah satu peralatan TI tidak hanya berfungsi sebagai alat tulis menggantikan mesin ketik. Komputer sudah menjadi alat yang multi fungsi atau memiliki banyak fungsi.  Pada bidang-bidang tertentu mudah sekali dijumpai komputer sebagai alat bantunya. Contoh pada bidang fotografi. Dengan kamera digital seseorang mengambil gambar (memotret) suatu moment. Hasil pemotretan kemudian ditransfer ke komputer menggunakan koneksi USB (universal serial bus). Oleh komputer gambar tersebut dibaca sebagai file dengan format yang umum, misalnya JPG. Jika file tersebut langsung dicetak, maka file tersebut bisa dibawa ke studio foto dengan memindahkannya 
terlebih dahulu ke flashdisk atau memori card. Namun jika file foto tersebut akan diperbaiki (diedit), file tersebut dapat diolah menggunakan perangkat lunak pengolah foto, misalnya GIMP. Untuk mencetak foto, kini tidak harus dibawa ke studio foto. Jika kamu memiliki printer dengan hasil pencetakan kualitas photo, maka kamu cukup membeli kertas glossy, kertas photo. Sungguh mudah bukan?
          Dalam teknologi informasi dan komunikasi dikenal adanya perangkat keras, perangkat lunak dan perangkat manusia. Sebelumnya masih menggunakan bahasa asing dikenal istilah hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak) dan brainware (perangkat manusia). Ketiga hal itu saling berkait satu sama lain membentuk sebuah sistem. Artinya, berfungsinya TIK tidak dapat dipisahkan dari ketiga unsur tadi: perangkat keras, perangkat lunak, dan manusia. Penerapan TIK pada suatu bidang selalu menggunakan ketiga hal tersebut. Hampir di semua bidang kamu dapat menjumpai pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi. Sebagai contoh bidang transportasi, medis, pendidikan, bisnis, pariwisata, politik, spiritual, hiburan dan lain sebagainya. Semua dapat memanfaatkan fasilitas TIK untuk mencapai suatu tujuan.

(Materi Kelas 7) Penanganan Proses dalam Sistem Operasi

          Penanganan proses dalam sistem operasi meliputi multiprogramming,multitasking, penyimpanan virtual, time sharing, dan multiprocessing.

  • Multiprogramming adalah suatu metode yng memungkinkan dua buah program atau lebih dijalankan secara serentak dalam sebuah komputer dan berbagai sumber daya dalam waktu yang berlainan.
  • Time sharing adalah suatu metode yang dipakai sistem operasi yang memungkinkan sejumlah pemakai dapat berinteraksi dengan proses yang dibuatnya secara bergantian dalam jumlah waktu yang sama.
  • Penyimpanan virtua adalah suatu metode yang menangani sejumlah program dengan membagi program-program tersebut kedalam bagian yang lebih kecil dan berukuran sama 
  • Multitasking adalah kemampuan yang memungkinkan seorang pemakai menjalankan sejumlah program dalam waktu yang sama.
  • Multiprocessing adalah kemampuan sistem operasi yang menjalankan dua atau lebih instruksi secara serentak dengan  menggunakan sejumlah CPU dalam sebuah komputer.

(Materi Kelas 7) Macam Sistem Operasi

          Sistem Operasi amat beragam dan biasanya berbeda antara satu jenis komputer dengan jenis komputer lainnya di lingkungan PC (personal computer), Windows dan Linux, merupakan contoh sistem operasi yang populer yang banyak dipergunakan baik di perkantoran maupun di rumah-rumah.Macam-macam sistem opersi windows, yaitu ;

  • Windows 95
  • Windows 98
  • Windows Me
  • Windows XP
  • indows NT, dan
  • Windows 2000/Windows XP

           Untuk Windows 95,Windows 98, Windows Me, dan Windows XP sistem operasinya memiliki kemampuan multitasking dan dapat digunakan untuk membentuk kerja tim (workgroup) dengan membuat jaringan sederhana.
            Sistem dapat juga digunakan sebagai klien dalam klien (server), 0ultitasking adalah suatu kemampuan yang memungkinkanseseorang pemakai menjalankan sejumlah program dalam waktu yang sama.cara seperti ini umumnya umumnya terdapat dalam sistem PC.
          Untuk Windows NT atau Windows 2000, sistem operasinya dengan antarmuka grafis ini biasa digunakan sebagai server menfukung multitasking dan multiprocessing. Multiprocessing merupakan suatu kemampuan sistem operasi yang menjalankan dua atau lebih instruksi secara serentak dengan menggunakan sejumlah CPU dalam sebuiah komputer.Windows NT (Net Technology) dirilis pertama kali pada tahun 1993. Pada tahun 2000, Windows 2000 diluncurkan untuk menggantikan Windows NT versi 4.0.                                           
                                 

(Materi Kelas 7) Cara Keluar/Mematikan, Restart, Stanby, Logoff, dan Hibernate (khusus NT/XP/2000) Windows

  • Cara Shutdown adalah dengan mengklik tombol start lalu pilih menu Turn off computer, kemudian pilih/tekan Shutdown/Turn off.
  • Cara restart adalah dengan mengklik start, Turn off computer, kemudian pilih/tekan Restart, maka komputer akan dimatikan dan kemudian menyala lagi dengan sendirinya.
  • Cara Log off sama dengan cara-cara sebelumnya, hanya Log Off digunakan untuk berpindah antar user yang memakai komputer
  • Cara Standby adalah sama dengan cara-cara sebelumnya, hanya standby adalah membiarkan komputer dalam keadaan siaga namun tidak melakukan aktivitas apapun. Namun sistem tidak dimatikan sama sekali.
  • Cara Hibermate adalah sama dengan cara-cara di atas, hanya hibermate adalah kegiatan menyimpan state /kondisi akhir sistem Windows kita ke hard disk dan dicatat oleh sistem sehingga pada saat kita menghidupkan kembali sistem, maka kondisi terakhir akan tetap sama dengan seperti sebelum dihibermate, Semoga program yang jalan tidak akan dimatikan namun hanya disimpan sementara Hibermate hanya ada di sistem Windows XP saja.

News

Diberdayakan oleh Blogger.